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选自hackernoon 作者:javinpaul 机器之心编译 机器之心编辑部 同学,你会手写二叉树吗?近来正值秋招季节,很多编程面试都要求手写数据结构手推机器学习算法。各位同学...
程序员
这是王者荣耀技术分析系列第二篇,有兴趣请持续关注。 1、像《王者荣耀》一样红过 2、从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步3、游戏服务器的架构演进农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及...
专注Java
帧同步的逻辑比较简单,网络上也有大量的文章了,这里几句话概括一下:客户端与服务器约定一个频率更新步进,比如66ms。每个步进周期,服务器都会收集每个玩家的输入动作,组装成步进帧。在...
服务端开发是一个很笼统的概念,狭义讲,服务端开发只是后台程序员的逻辑开发,比如一些新功能(针对新数据的增删改查),或者游戏的新玩法等等;而广义上讲,服务端开发的工作会涉及除了:we...
游戏资深码农
1.写在前面既然是游戏服务端程序员,那博客里至少还是得有一篇跟游戏服务端有关的文章,今天文章主题就关于游戏服务端。写这篇博客之前也挺纠结的,一方面是因为游戏服务端其实不论架构上还是...
linux、golang、c、lua
爱代码,爱生活