使用HoloLens时,shell是由你周围的世界和来自系统的全息图像构成。我们将这种空间成为混合世界(mixed world)。 shell包含了一个可以让你将全息图像和应用放置...
定期发布高质量的微软生态技术文章!
Oculus Conect 3开发者大会刚过去半个多月,PS VR也隆重上市,许多从业者还沉浸在对虚拟现实(VR)的美好憧憬之中。但如果你是游戏开发者,或者是对新技术感兴趣的投资人...
并不懂得
本文作者:Alice BonasioARinChina编译整理随着下一代HoloLens将于下周在MWC上发布,我们将与首批加入微软混合现实合作伙伴计划的开发人员讨论一下混合现实的...
全站栈管理