文章索引1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)1.1.1 设计跟随内容 (Defer to Content)1.1.2 保证清晰 (Provide Clari...
没错,我就是头条君。求关注~
翻了下这几年的iOS人机界面指南,开篇始终是遵从(Deference),清晰(Clarity),深度(Depth)这三个关键字,从iOS7到iOS9从未变过。在iOS>中UI作为内...
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文章索引 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd...
文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2...
原文请见:Human Interface Guidelines 翻译有不周到之处,仅供参考。概念 App可以使用苹果的增强现实(AR)技术、ARKit,将实在的虚拟对象与现实世界无...
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